仮想現実の体験で起こる「VR酔い」解消のための4つの研究事例
VR市場がさらに拡大していくには、「VR酔い」の問題を避けて通れない。本稿では、VR酔いを解消、または軽減する
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VR市場がさらに拡大していくには、「VR酔い」の問題を避けて通れない。本稿では、VR酔いを解消、または軽減する
新しいブレインマシンインターフェースを開発しているNeuralinkが、シリーズCで205m$(約220億円)
触覚フィードバック機能を備えたVRグローブを開発しているベンチャー企業のHaptXが、シリーズAを実施し、12
リアルタイムのコンピューター生成ホログラフィーによる、新しいホログラフィックディスプレイを開発するVividQ
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2021年2月3日、大手自動車Tier1企業のFaureciaが、ハプティクス技術の主要プロバイダのImmer
米国カリフォルニア州に拠点を置くハプティクスベンチャー企業のHaptXは、2021年1月、同社が開発していた触